Особенности игры XIII Век: Русич

Год 1266. Защитник западных границ Руси Александр Невский давно покинул этот мир. Зализав раны после Ледового побоища, рыцари Тевтонского ордена вновь направили свои стальные клинья на жемчужину Северной Руси – Псков. Они жаждут легкой добычи. Новой надеждой этой земли суждено стать князю Довмонту Псковскому. Готовьтесь с его дружиной стяжать славу, достойную памяти князя Александра!

Технология (Движок)
• Использованы все современные технологии real-time стратегий
• OpenGL Рендер
• Поддержка до 32 000 юнитов на экране
• Оптимизация под драйвера и устройства ведущих производителей компьютерных комплектующих
• Большое количество графических настроек движка

Преимущества:
• Мы ориентированы на лучшую технологию и геймплей
• Производительности выше, чем в DirectX играх
• Гибко подстраиваемая программа под производительность ПК пользователей, что особенно важно для игроков из стран СНГ

Графика
• Мы предлагаем «живую» графику real-time игры!
• Игра, максимально приближенная к реалиям средневековья
• Отлично выполненные воины и элементы окружающей среды (1100-2400 полигонов на юните)
• В 8 раз увеличен размер неигровой карты.
• Большая глубина и ощущение свободы
• Переделаны анимации юнитов, (в т.ч. осуществлен переход на Motioncapture).
• Плавность и высокая детализация движений

Исторический аспект
• Аддон – сюжетная кампания за псковского князя Довмонта, 8 боёв-миссий освещающих жизнь и подвиги выдающегося полководца и правителя, сыгравшего значимую роль в истории Руси
• 170 вариантов воинов, 21 игровая нация, 40 исторических сражений, 8 кампаний.
• Игровой процесс, основанный на новейших исследованиях о битвах того периода

Значимо:
• Повышенное внимание к деталям и достоверности, от элементов экипировки и геральдики до воссоздания топологии карт, прототип – реальные поля битв.
• Высокая оценка заядлых фанатов исторических игр и любителей «умных» стратегий

Игровой процесс
• Войска в ходе кампании накапливают личный опыт и переносят его из миссии в миссию
• Участие в сражении свыше 10 000 трехмерных воинов без падения производительности
• Уникальная боевая система, на которую влияет до 80 игровых факторов на юнитном, отрядном, армейском и ситуативном уровнях
• Моральная составляющая боевой системы ежесекундно просчитывает ситуацию на поле боя, что позволяет максимально приблизить симуляцию поведения «живых» бойцов во время битвы к реальности. Юниты адекватно реагируют на фланговые обходы, собственные ранения и физическое состояние, а также победы и неудачи товарищей
• Детализация, как средство достижения многогранной и вариативной модели поведения воинов в бою

Сетевая игра
Выделенный Интернет-сервер для онлайн сражений с ведением статистики эффективности игроков, позволит каждому проверить свои навыки полководца в соревновании с игроками всего мира (включен глобальный рейтинг с феодальными титулами и родовыми гербами)

Награды
Достойная оценка авторитетных мировых изданий:
• PCGames.de – 73 балла,
• Driverheaven.net, оценка редакции – 83 из 100,
• GameSpot, крупнейшее американское интернет издание присвоило игре 7.5 балла и 2 золотые медали: за геймплей и управление (Outstanding Gameplay & Sharp Control)
• По результатам опроса игроков, проведенным интернет изданием ag.ru, первая часть игры вошла в десять лучших игр 2007 года
• Игра также получила награду «Лучший отечественный дебют» на Gameplay awards

Мнение игрока
• Интересный «глубокий» игровой процесс
• Удачный АИ, который анализирует расположение войск, действует с учетом особенностей игрового ландшафта
• Отличная игровая детализация: геймплея, графики, исторической достоверности.

Диалог с игроком:
• Внимательно анализируя отзывы, мы делаем все для воплощения в игре конструктивных замечаний
• Зная о высоком пороге вхождения, мы постоянно работаем над этим, снижая его без ущерба для игрового процесса
• Учитывая замечания о качестве анимации, мы значительно переработали их в аддоне

Перспективы
Команда демонстрирует значительный прогресс в совершенствовании своего продукта и создании улучшенного геймплея и игрового мира. Проект имеет большой потенциал в RTS сегменте, и способен заинтересовать многих любителей стратегических игр. Разработчики имеют далеко идущие планы и множество инновационных идей.

22.04.2008 от Unicorn Games

Комментарии (30) » | Темы: Все новости

10.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

10.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

10.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

10.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

02.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

02.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

02.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея

01.04.2008 от Unicorn Games

Комментариев нет » | Темы: Галерея