Управление более 20-ти отрядами

Хотите попробовать сколько отрядов способны контролировать в бою ?

40 отрядов под управлением игрока:


40 отрядов под управлением игрока

60 отрядов под управлением игрока:


60 отрядов под управлением игрока


60 отрядов под управлением игрока


60 отрядов под управлением игрока


60 отрядов под управлением игрока


60 отрядов под управлением игрока

Для этого нужно :
1) Запустить редактор.
2) Перейти в режим игры через меню «File»=>»Test Map» или с помощью клавиш «Ctrl»+»T».
3) Вызвать внутри-игровое меню, для этого нажмите «Esc».
4) Вернуться в главное меню игры, нажмите на кнопку «В главное меню».
5) В главном меню зайти в «Создать сражение» и выбрать карту например на 4-ре игрока «Месть за брата», там установить себе от 1-го до 3-х союзных/вражеских игроков, закупить отряды всем и в бой.
6) Когда загрузится игра, перейти в режим редактирования через меню редактора «File»=>»Test Map».
7) Далее через меню редактора «Module»=>»Players», там есть замечательная функция (кнопка) «Move2Player» для выбранного игрока, переносит отряды из текущего выбранного игрока в веденного игрока по имени (имя фракции) в списке.
8) В окне Players выбрать кого из игроков хотим получить под свое управление. Список находится слева (имя фракции, не игрока), просто с помощью мышки выберите игрока союзного или вражеского.
9) Нажать кнопку «Move2Player» и вписать имя фракции своей, имя своей фракции находится в этом же окошке «Players» под надписью «Default GUI Player».
8) Вернуться в игровой режим «File»=>»Test Map».

Напомню горячие клавиши, будет полезно когда на экране много отрядов :
«Alt»+»M» – скрыть/показать мини карту;
«M» – скрыть/показать интерфейс.

14.08.2009 от Hate - Unicorn Games

Комментарии (2) » | Темы: Все новости

Технология генерации локальных тактических карт

Привет всем снова,

мы продолжаем наши статьи про наши внутренние разработки, решения, технологии, секреты и т.д. Будем стараться делать их интересными для всех, как минимум они будут раскрывать более прозрачно то, что мы делаем/сделали сейчас и в какую сторону двигаем наши будущие игры, надеюсь также заинтересовывать с их помощью всех, кто увлекается модостроением, ведь редактор, который входит в наши игры – позволяет создавать игры абсолютно с нуля или все модернизировать уже в готовой игре, хоть графику, камеру, механику игры, управление и т.д.


результат настроенного генератора карт

Сегодня наша тема – генератор карт, он работает и доступен уже в игре «XIII Век : Русич» начиная с версии патча 2.2.0. В редакторе каждый может познакомиться с ним более детально и поиграть с ним – создавать свои тактические карты. В игре же он пока доступен и применяется в сетевых баталиях или в своих сражениях. Генерация карт нам необходима для будущего нашего проекта – большого мира, где будет игровая песочница – «Война для войны и ради войны».
Читать полностью »

09.08.2009 от Hate - Unicorn Games

Комментарии (3) » | Темы: Все новости

Ностальгия

Когда-то «Unicorn Games» было много …
и в «Unicorn Games» была корпоративная вечеринка под названием «Reliz-Party».
Релиз первой игры «Unicorn Games» – «XIII Century : Death or Glory»



команда разработчиков XIII Century : Death or Glory

09.08.2009 от Hate - Unicorn Games

Комментарии (6) » | Темы: Все новости

Patch 2.2.0 – МЕГА патч !!!

Патч 2.2.0 вышел две недели назад, просто тихо обновился сервер.

Размер патча в упакованном виде : 401,739,128 bytes in 5 files

Всем, кто обновил игру до версии 2.2.0 рекомендую первым делом запустить конфигуратор.

Полный список исправлений, добавлений и улучшений под катом, если внимательно прочесть весь список, то там можно найти много намеков куда дует код … :)



Читать полностью »

08.08.2009 от Hate - Unicorn Games

Комментарии (6) » | Темы: Все новости